časť 33
Hlavná stránka bez točiacej sa kocky: panel za cárstvo a dvanásť bodov na jeden návrh
Hlavička prestala mať kocku, level a peňaženku a každé cárstvo dostalo panel (31. 10. 2026). Potom jeden návrh zhrnul dvanásť bodov do 14 rozhodnutí a plánu: deväť krokov sa zlúčilo za deň, zmrazenie stránky a tituly na výber nie.
Dňa 31. októbra 2026 o 13:54 sa do hry dostal krok R3c1 (verzia 0.68.9). Hlavička domovskej obrazovky hry Audamir (do 31. októbra Auda Wars) prestala mať točiacu sa kocku hrdinu, chip levelu a peňaženku a každé cárstvo dostalo vlastný panel. Obrázok porovnáva obe podoby.
Deň neskôr vznikol dokument docs/HOME-FINAL.md: návrh, ktorý dvanásť bodov o hlavnej stránke zhrnul do 14 rozhodnutí, krokov H1 až H9 a kritérií „hotovo“. Deväť krokov sa zlúčilo medzi 10:48 a 16:23 toho istého dňa. Stránka však ešte nie je konečná: chýba zmrazenie testom (H7), tituly na výber (H8), šatník Rokgardu (R3e) a Talenty a Trofeje v Kampani (R5).
Stará hlavička a rozhodnutia z 29. októbra
Hlavička mala päť prvkov o hrdinovi a peniazoch: točiacu sa kocku (vtedy Hero Dice, od 1. novembra Avatar), chip levelu a tri chipy peňaženky (Zlaté, Kamenné a Železné kocky). Patrili Kastgardu, no hlavička je spoločná pre každú obrazovku. Hráč v hube Rokgardu tak videl kocku a zlaté kocky Kastgardu.
Rozhodnutia z 29. októbra (ROADMAP kapitola 26) znejú: hlavný level neexistuje, hrdina je viditeľný na paneli svojho cárstva, hub Rokgardu ukazuje žetón, meno a level, dlaždice Tvoj hrdina a Zbierka patria hubu Kastgardu. Z 31. októbra pochádza pripomienka, ktorú dokument cituje (preklad z angličtiny): „Stále vidím na hlavnej stránke točiacu sa kocku s mincami Kastgardu a majú ju všetky cárstva. Zbierka tiež nie je rozdelená podľa cárstiev. Talenty a Trofeje nie sú presunuté do Kampane.“ Prvé dve vety sú krok R3c1, tretia krok R5, ktorý sa nerobil.
Krok R3c1: panel za cárstvo a hrdina v hube
| Predtým | Potom | |
|---|---|---|
| Hlavička | kocka, titulok, nastavenia, jazyk, slogan, chip levelu, peňaženka | titulok, nastavenia, jazyk, slogan; hlavička je o 15 riadkov kratšia |
| Domov, dve cárstva | karta za cárstvo, potom štyri dlaždice bez cárstva | panel za cárstvo (hrdina, meno, žáner, level s pruhom, minca, stav), potom dve dlaždice bez cárstva |
| Hub Kastgardu | hlavička s emoji a mincou | blok hrdinu (kocka, meno, level, Zlaté kocky); Tvoj hrdina a Zbierka medzi dlaždicami |
| Hub Rokgardu | hlavička s chipom žetónov | blok levelu: žetón, „Tvoja úroveň: Rokgard“, level s pruhom, Zlaté žetóny; bez mena a hlasu hrdinu |
Kocka je v hre jedna. Presúva sa do dlaždice hrdinu a v hube bez kocky (Rokgard) sa pozastaví. Rozprávač, ktorý hovoril z hlavičky, hovorí z kocky na paneli, a kde kocka nie je, cez upozornenie. Pravidlá sa nezmenili: zlaté záznamy zapisujú rovnaké bajty. Celá sada mala 3 455 testov, 3 454 prešlo a jeden sa preskočil; 21 testov zmenilo slová v názve a 15 je nových. Uložené rozloženie nepotrebuje migráciu; nástroj to overil na dátach starého kódu v piatich situáciách.
Návrh z 1. novembra
Návrh (docs/HOME-FINAL.md, maketa docs/mockups/home-final.html) inventarizoval 25 prvkov domovskej obrazovky a okien. Zistilo sa päť vecí:
- Panel Tvoj hrdina nevznikol. Bol schválený 29. októbra, nikdy nepostavený, a dlaždica stále otvára záložku Kocka v Zbierke.
- Rokgard číta štyri z 23 nastavení vzhľadu (
palette,playerColor,marks,speed), preto nemá kartu nastavení. - Okná päty sú viazané na Kastgard rôzne: rebríček a pravidlá sú hra s kockami, ako hrať je už po cárstvach.
- Úspechy majú v makete rozhranie, ale dáta nie: Rokgard nemá reťazce (R3g4) a „Všeobecné“ nemá nikto (R3g5).
- Stará ikona bola kocka na modrej dlaždici bez PNG a bez ikony pre iOS; popis hry je od Rokgardu nesprávny.
Na 13 rozhodnutí z oddielu 4 sa 1. novembra odpovedalo (zápis 09:46, D14 pribudlo o 11:10). Niektoré odpovede sa líšili od odporúčania: panel hrdinu neukazuje levely cárstiev, chip reputácie je len číslo a podôb prilby je 21 namiesto šiestich, lebo prahy sú tituly. Tituly stoja pred menom a hráč ich získa úspechmi. Z nápadu „zlaté kast“ a „zlaté rok“ ostali ikony, vymyslené názvy nie.
Cárstvo povie v manifeste, aké stránky má (skóre, pravidlá, návod, štatistiky, nastavenia, hrdina), a platforma postaví jedno okno na stránku s kartou za každé cárstvo, ktoré ju registruje. Päta, dlaždice a huby sa pýtajú registra, nikdy cárstva menom. Plán má dve dráhy, obrazovku (H1 až H4) a okná (H5a, H5b, H6); každý krok sa zlúči sám. Odhad bol 12 až 14 pracovných dní v jednej dráhe.
Dvanásť bodov a ich stav večer 1. novembra
| # | Bod | Stav |
|---|---|---|
| 1 | Prepínač jazykov ostáva | ostáva |
| 2 | Názov ostáva, popis sa mení, reputácia v Asgarde | postavené (H1, H2) |
| 3 | Ikona: prilba na doske, podoby podľa reputácie | postavené (H1, H2) |
| 4 | Panel Tvoj hrdina sa stratil | postavené (H3) |
| 5 | Rozdeliť Vzhľad a ovládanie | postavené (H3, H4); karta Rokgardu nie |
| 6 | Panely cárstiev ostávajú | postavené (R3c1) |
| 7 | Úspechy ako v makete | rozhranie áno, dáta nie: Rokgard má 0 reťazcov |
| 8 | Štatistiky po cárstvach | postavené (H6, H6b, presety) |
| 9 | Rebríček v spoločnom okne, z cárstva jeho karta | postavené; registruje ho len Kastgard |
| 10 | Pravidlá a skóre | postavené pre Kastgard; Rokgard nemá kartu |
| 11 | Ako hrať | rýchly sprievodca Rokgardu; tutoriál Kolónie nie |
| 12 | Panel hrdinu na hlavnej stránke | postavené (H3); ukáže sa pri dvoch odhalených cárstvách |
Mimo dvanástich bodov sa postavil H9: ikony mien (zlatá, kamenná a železná kocka Kastgardu, zlatý žetón Rokgardu). V ten istý deň pribudla štatistiková dlaždica v hube každého cárstva, premenovanie Hero Dice na Avatar so žetónom Rokgardu v rohu hry a otáčanie žetónu so sliderom 21 prilieb. Cieľ „už sa nevracať“ sa tým neuplatnil; na takú situáciu plánuje návrh krok H7.
Čo ešte nie je hotové
- H7, zmrazenie. Stránka nie je konečná, kým nie je zelený zoznam kontrol v oboch buildoch, pripínací test štruktúry a kapitola v DESIGN.
- H8, tituly na výber. Nie je v tabuľke plánu a nerobí sa, kým o to nepožiadam.
- R3e, šatník Rokgardu. Manifest nemá pole
wardrobe; žetóny sa zbierajú, nemíňajú sa. - R5, Talenty a Trofeje v Kampani. Zbierka má stále päť záložiek.
- Rokgard bez kariet. Nemá kartu nastavení, rebríček ani Pravidlá a skóre.
- Rozpracované. Náhľady v nastaveniach a vyváženie odmien Rokgardu a Kastgardu.
Hra ani testy sa pre tento článok nespúšťali; správanie obrazoviek je z dokumentu a z čítania kódu. Čas zlúčenia je čas commitu, nie chvíľa, keď sa výsledok posudzoval.
Zdroje
docs/HOME-FINAL.md, docs/DESIGN.md §105 a §116 až §127, docs/mockups/home-final.html; časy zlúčení z git log hry (verzia 0.81.2, overené 1. 11. 2026).
Súvisiace články: Z jednej hry viac hier, Presun, ktorý nesmie nič zmeniť, Každý svet vlastná mena, Ako sa hra volá.