Audamir

Minihry, hlavolamy a denná výzva

Krátke úlohy na malých mapách, hlavolamy bez náhody a nová mapa každý deň rovnaká pre všetkých.

Hub Kastgardu: dlaždice Kniežatstvá, Kmene, Voľná hra, Minihry s hviezdičkami, Puzzle Labs so značkou Hlavolam dňa, Denná výzva, Sledovať hru a ďalšie
Minihry, Puzzle Labs a Denná výzva sú dlaždice hubu Kastgardu; na dlaždici je vidieť hviezdičky, ďalší hlavolam alebo stav dňa.

Kastgard má okrem Kniežatstiev (Kniežatstvá) tri druhy krátkych hier.

Minihry

Obrazovka Minihry: zoznam minihier, každá s náhľadom mapy, názvom, opisom a tromi hviezdičkami
Každá minihra má náhľad mapy, opis a tri hviezdičky; minihry, ktoré patria ku Kampani, majú štítok.

Minihry sú krátke úlohy na malej ručne nakreslenej mape, ukážka toho, čo hra vie; jedna trvá niekoľko minút. Je ich 18 (13 z nich je v Kastgarde, päť patrí ku Kampani a ukážu sa s ňou): napríklad Prvý útok, Dobyj pevnosť, Boj o mestá, Súvislá oblasť, Prstenec, Mosty, Hmla, Obri a Rýchlovka. Cieľom je napríklad vyradiť súpera, držať tri mestá tri kolá alebo zabrať 70 % mapy. Jedna hviezda je za splnený cieľ, druhá a tretia za počet kôl alebo území. Po troch hviezdach sa odomknú ešte elitná a legendárna hviezda so sprísneným limitom. Zlaté kocky sa platia len za zlepšenie: 15, potom 10 a 15; elitná hviezda 30, legendárna 80.

Puzzle Labs

Obrazovka Puzzle Labs: karta Hlavolam dňa a Laboratórium 1 s hlavolamami, každý s náhľadom mapy, ťažkosťou a hviezdičkami
Hlavolam dňa je hore a pod ním laboratóriá; každý hlavolam ukazuje ťažkosť a hviezdičky, ktoré za neho už máš.

Puzzle Labs (názov je rovnaký po slovensky aj po anglicky) sú hlavolamy bez náhody: kocky sú pevné, máš jediný ťah a riešenie sa dá vždy vymyslieť. Nič sa nehádže, vyhráva strana s viac kockami a pri rovnosti obranca; po výhre sa presunú všetky kocky okrem jednej. Cieľom je vyradiť súpera, dobyť pevnosť alebo mať aspoň určitý počet území. Hlavolamov je 28 v štyroch laboratóriách (Základy 3, Terén 7, Schopnosti 7 a Majstrovská trieda 11), ťažkosť je 1 až 5. Každý má dokázateľné riešenie: riešič určí najkratšie (par), 3 až 10 útokov. Hviezdy: jedna za splnený cieľ, dve bez Pomoci, tri bez Pomoci a v par útokoch.[1] Zlaté kocky sa platia len za zlepšenie: 8, potom 6 a 6.

Denná výzva

Okno denných výziev: denná výzva a hlavolam dňa s nastavením a tlačidlom Hrať
Denná výzva a hlavolam dňa sú rovnaké pre všetkých; riadok pod dennou výzvou opisuje jej nastavenie a obtiažnosť.

Denná výzva je nová mapa každý deň, rovnaká pre všetkých. Deň je tvoj miestny kalendárny deň a z dátumu sa vyžrebuje veľkosť, tvar, počet súperov (3 až 5), ich sila (Normálna alebo Silná), zameranie aj prekážky. Pevné sú: začínaš ty, každý proti každému, rovnosť berie obranca, limit 100 kôl a zapnuté pravidlo Dlhé vojny sa končia (po troch kolách bez zmeny majiteľa sa veľké stohy topia, po 50. kole prináša každé dobyté políčko tri kocky navyše).

Prvá výhra dňa dá skúsenosti, bezplatnú škatuľu a započíta sa ako deň pre úspechy; ďalšie výhry v ten deň platia len Zlaté kocky a prehra nič nestojí. Zlaté kocky aj skúsenosti sú 1,5 násobok skóre. Denný pás ukazuje „Dnes 1 / 2 hotové“ a obsahuje aj Hlavolam dňa.[2]

Hlavolam dňa

Okno Hlavolam dňa: mapa hlavolamu, cieľ Vyraď súpera, tip, tri hviezdy s podmienkami a tlačidlo Hrať
Okno hlavolamu dňa ukazuje mapu, cieľ a podmienky troch hviezd; najlepšie riešenie má najmenej útokov.

Hlavolam dňa sa generuje z dátumu, je rovnaký pre všetkých a riešič overil, že sa dá vyriešiť. Druh sa mení podľa dňa v týždni od úvodného v pondelok po zmes majstrovskej triedy v nedeľu. Zlaté kocky: 20, 32 alebo 45 za jednu až tri hviezdy (len za zlepšenie) a za prvé riešenie dňa 5 za každý predošlý deň v rade, najviac za 6 dní.

Poznámky

  1. Pozri (pripravovaný článok č. 10): ako riešič funguje a prečo sa prvá sada prepísala. ↩︎
  2. Pozri (pripravovaný článok č. 20): o dennej výzve. ↩︎