Audamir

Čiary

Jeden kameň za ťah na prázdne políčko; vyhráva ten, kto ako prvý zostaví čiaru. Predvoľby od Tri v rade po Päťku s gravitáciou.

Rozohraná partia Čiar v Rokgarde: kamene dvoch hráčov na štvorcovej doske, vyhráva ten, kto skôr zloží rad
Kto skôr položí päť kameňov v rade, vyhráva; kamene sa nezachytávajú a kocky sa nehádžu.

Čiary (v angličtine Lines) sú druhá hra cárstva Rokgard: ty a AI striedavo kladiete kamene na prázdne políčka a vyhráva ten, kto ako prvý zostaví čiaru. Nie sú v nej kocky a kamene sa neberú. Hrajú ju dvaja hráči.

Pravidlá

  • Jeden kameň za ťah, na prázdne políčko.
  • Vyhráva ten, kto ako prvý získa potrebný počet kameňov v rade: vodorovne, zvislo alebo uhlopriečne (na šesťuholníkoch v troch smeroch).
  • S gravitáciou kameň padne na najnižšie voľné políčko stĺpca, ktorý vyberieš.
  • Keď je pole plné a nikto nemá čiaru, je to remíza. Iná remíza nie je.
  • Na dotykovej obrazovke prvé ťuknutie políčko označí a druhé zahrá.

Predvoľby

Druh hry sa vyberá na úvodnej obrazovke. Posledný stĺpec je to, čo hra pri predvoľbe ukazuje: ako dopadla hra dvoch AI súperov úrovne Normálna.

PredvoľbaPoleV radeGravitáciaPrvý vyhrá / remíza
Tri v rade3 × 33nie0 % / 100 % (vyriešené)
Päť v rade (predvolená)15 × 155nie73 % / 0 %
Štvorka s gravitáciou7 × 64áno50 % / 10 %
Päťka s gravitáciou9 × 85áno48 % / 23 %
Šesťuholníky s gravitáciou7 × 6 šesťuholníkov4áno18 % / 0 %
Vlastná hrapodľa seba3 až 5podľa seba

Vlastná hra sa nastavuje podľa oddielu Nastavenie hry. Čiara dlhšia než päť sa v meraniach končila skoro vždy remízou, preto je hranica päť.[1]

O hre Tri v rade je samostatná stránka Tri v rade: ako sa nepreháva.

Nastavenie hry

Nastavenie hry Čiar: druh hry, políčko, tri číselné posuvníky (stĺpce, riadky a čiara v rade), gravitácia a vpravo náhľad poľa s počtom políčok a čiar.
Zmena ktoréhokoľvek čísla prepne druh hry na Vlastnú hru, ak nie je predvoľbou; náhľad vpravo sa prekresľuje pri posúvaní.

Voľby sú vľavo, náhľad poľa vpravo (na úzkom okne nad voľbami) a tlačidlo Začať hru je stále na dosah. Predvolené je Päť v rade s posuvníkmi, Normálny súper a prvý ťah tvoj.

VoľbaHodnoty
Druh hrypredvoľba z oddielu Predvoľby alebo Vlastná hra
Políčkoštvorec, šesťuholník
Stĺpce3 až 25
Riadky3 až 25 (stĺpce krát riadky najviac 400 políčok)
V rade3 až 5 (nie viac než najdlhší rad, ktorý sa na poli zmestí)
Gravitáciavypnutá, zapnutá
SúperNormálna, Slabá, Silná
Kto začínaty, súper, náhodne

Výber predvoľby nastaví všetky voľby pod ňou. Keď potom zmeníš políčko, číslo alebo gravitáciu, hra prepne druh hry na predvoľbu, ktorá má práve tieto čísla, alebo na Vlastnú hru: predvoľba sa nikdy nezmení pod rukami. Čísla sa dajú nastaviť posuvníkom aj zadaním (prepínač Čísla), náhľad sa prekresľuje, kým posuvník ťaháš, a tlačidlá Ukáž v ňom vyznačia jednu čiaru, aby bolo vidieť, čo znamená „v rade“. Riadok pod gravitáciou povie, čo sa o tomto poli zmeralo (hra dvoch rovnakých súperov), alebo pravidlo palca, keď meranie nie je. Pole, ktoré sa nedá hrať (napríklad čiara dlhšia než najdlhší rad), má červené upozornenie s tlačidlom Opraviť a Začať hru čaká; žlté upozornenie je len rada.

Hra si pamätá nastavenie poslednej hry, ktorú si začal, aj po zatvorení stránky (spolu s tým, či sú čísla posuvníky alebo polia). Zmena, po ktorej hru nezačneš, sa nepamätá.

Súperi a odmeny

AI má tri úrovne, predvolená je Normálna. Výhra platí rovnako ako v Kolónii (Kolónia), podľa pravidiel poľa: pole s 36 a viac políčkami platí naplno, menšie pomerne; pole bez gravitácie a s čiarou najviac 4 platí štvrtinu; hra, v ktorej výhra príde skôr než po 6, 8 alebo 10 ťahoch (čiara 3, 4 alebo 5), neplatí nič. Tri v rade preto neplatí nikdy. Karta na konci hry povie, keď hra neprináša žiadne skúsenosti.

Poznámky

  1. Pozri (pripravovaný článok č. 26). ↩︎