Audamir

Prvá hra

Čo ukáže úvod hry, ako vyzerá domovská obrazovka a ako prebieha prvá partia Kniežatstiev.

Úvodná karta hry „Vitaj v hre Audamir!“ pri prvom spustení: kocka, krátky text, tlačidlo Ukáž mi, ako sa hrá a možnosť Preskočiť – viem, ako sa hrá
Čerstvý profil vidí namiesto dlaždíc kartu s ponukou úvodu; možnosť úvod preskočiť je pod tlačidlom, ktoré ho začína.

Táto stránka vedie od otvorenia hry po prvú dohranú partiu. Pravidlá samotné sú na stránke Kniežatstvá.

Úvod

Pri prvom spustení hra ponúkne „Vitaj v hre Audamir!“: šesť krátkych krokov, asi tri minúty. Sprievodcom je Auda, tvoja kocka. Úvod sa dá preskočiť tlačidlom „Preskočiť – viem, ako sa hrá“ a lekcie sú potom v päte pod „Ako sa hrá“. Lekcie sú: Tvoj prvý útok, Šance, Po výhre, Najsilnejší prvý, Koniec ťahu a posily, Tvoja prvá hra. V lekcii o šanciach sa prvý útok prehrá schválne, aby bolo vidno, že šanca nie je istota. Prvá skutočná hra má 19 území a Slabého súpera.[1]

Prvá lekcia úvodu, Tvoj prvý útok: tri územia v rade, vybrané územie so štyrmi kockami, na hranici so súperovým územím šanca na výhru a pod mapou stavový riadok s útokom štyroch kociek na jednu
Prvá lekcia úvodu: číslo na hranici území a stavový riadok dole ukazujú šancu na výhru útoku štyroch kociek na jednu.
Druhá lekcia úvodu, Šance: tri územia v rade s tromi kockami na každom, na hranici šanca na výhru 45 % a pod mapou stavový riadok s útokom troch kociek na tri
Druhá lekcia úvodu: tri kocky proti trom majú šancu len 45 %, lebo pri rovnosti vyhráva obranca.

Domovská obrazovka

Hore je karta hrdinu (meno s titulom, napríklad „Tulák Auda“), pod ňou denný pás s dennou výzvou a Hlavolamom dňa, potom karty cárstiev Kastgard a Rokgard a dlaždice Úspechy a Štatistiky. V päte sú odkazy Rebríček, Pravidlá a skóre, Ako sa hrá, Záloha a obnova, Čo je nové a Nahlásiť chybu alebo nápad. Niektoré dlaždice (Kmene, Kampaň a Železný beh) sa v čerstvom profile neukážu: Kmene po prvej dohranej hre, Kampaň po dvoch minihrách s hviezdou alebo piatich hrách.

Úvodná obrazovka hry: hrdina, denné výzvy a karty realmov Kastgard a Rokgard s úrovňou a odmenami
Každý realm má kartu s úrovňou a menou; nad nimi je hrdina a pás denných výziev.

Prvá partia Kniežatstiev

  1. Otvor Kastgard a dlaždicu Kniežatstvá (značka „Začni tu“) a vyber počet hráčov; predvolené sú štyria.
  2. Hra sa začína rozdelením území; začína náhodný hráč. Vyber svoje územie s aspoň dvoma kockami a potom susedné súperovo územie.
  3. Obaja hodia všetky kocky a vyššia suma vyhráva; rovnosť berie obranca. Šancu na výhru útoku ukáže Nápoveda (kláves H) alebo prvý dotyk na dotykovej obrazovke.
  4. Keď už nechceš útočiť, ukonči ťah (Medzerník alebo Enter). Dostaneš posily podľa najväčšej súvislej skupiny území.
  5. Hra sa končí, keď má všetko jeden hráč, alebo keď sa po štyroch kolách bez útoku dohodne koniec na body.
Rozohraná partia Kniežatstiev v Kastgarde: mapa rozdelená medzi hráčov, stĺpce kociek na územiach a stav útoku so šancou na výhru
Stĺpec kociek je sila územia; stavový riadok dole hovorí, aká je šanca na výhru zvoleného útoku.

Po prvej partii sa dá pokračovať minihrami (krátke úlohy), Puzzle Labs (hlavolamy bez náhody) alebo dennou výzvou: všetko je na stránke Minihry, hlavolamy a denná výzva. Čo sa ukladá a ako sa to presunie na iné zariadenie, píše stránka Ovládanie, zobrazenie a uložené dáta.

Poznámky

  1. Pozri (pripravovaný článok č. 14). ↩︎