Audamir

Voľná hra a mapy

Vo Voľnej hre sa dá nastaviť mapa, pravidlá aj súperi; rovnaké semienko dá rovnakú mapu.

Obrazovka Voľnej hry: šablóny, záložky nastavení, veľkosť a tvar mapy a skóre za výhru
Hore sú šablóny a pod nimi záložky nastavení; skóre za výhru dole sa mení s veľkosťou a tvarom mapy.

Voľná hra je dlaždica pre pokročilých: mapu, pravidlá aj súperov si nastavíš sám. Základom je rovnaká hra ako v Kniežatstvá (kocky, stohy, útoky a posily), len sa dá meniť skoro všetko. Nastavenie má štyri karty: Základ, Pravidlá, Mapa a Hráči.

Mapa

VoľbaHodnoty (predvolená je s hviezdičkou)
VeľkosťMalá, Stredná*, Veľká, Obrovská
Tvar políčkatrojuholník, štvorec, kosoštvorec, tehla, šesťuholník*, osemuholník, náhodné tvary
Typ mapyOstrov*, Súostrovie, Prstenec, Obdĺžnik (Pole pri náhodných tvaroch)
Jazerážiadne, pár, veľa, množstvo (0, 5, 10, 16 % políčok; neprechodné diery)
Neutrálne políčka0, 8, 15, 25 % (nikomu nepatria, nedostávajú posily)
Pevnosti0, 6, 12 % (obranca dostane +3 k súčtu)
Mestá0, 5, 10 % (majiteľ dostáva +1 kocku za ťah)

Počet súperov je 1 až 7 na malej a strednej mape, 1 až 11 na veľkej a 1 až 13 na obrovskej; na hráča pripadnú aspoň 6 políčok.

Pravidlá a hráči

  • Posily: najväčší región*, polovica políčok alebo pevné množstvo; rezerva kociek; rozmiestnenie posíl náhodne* alebo „Rozmiestním ich sám“ (znižuje skóre).
  • Rovnosť: vyhráva obranca*, útočník alebo prehodenie; bonus obrancu žiadny*, +2 alebo +4; po výhre sa presunú všetky kocky okrem jednej* alebo polovica.
  • Dlhé vojny sa končia (predvolene vypnuté): po 3 kolách bez zmeny majiteľa sa veľké stohy začnú topiť a po 50. kole prináša každé dobyté políčko 3 kocky navyše. Ponuka skončiť na body a limit kôl (žiadny*, 25, 50, 100) sú ďalšie voľby.
  • Súperi: sila Slabá, Normálna*, Silná; zameranie (od „ignorujú ma“ po „iba proti mne“ a „proti vedúcemu“); osobnosti súperov (Korytnačka, Sup, Zberateľ, Mstiteľ, Hazardér, Kráľobijca, Osadník); tímy; hmla vojny.

Semienko a šablóny

Každá mapa vzniká zo semienka (text, najviac 24 znakov). Rovnaké semienko a rovnaké nastavenie dajú rovnakú mapu aj rozdelenie, prázdne semienko dá náhodnú mapu. Hotové šablóny sú Kniežatstvá, Rýchla hra, Veľká vojna a Chaos, „Prekvap ma“ vyberie náhodné hrateľné nastavenie a vlastné šablóny sa dajú ukladať. Odkaz „Zdieľať“ nesie nastavenie aj semienko; zdieľa sa tak rovnaká mapa.[1]

Skóre

Skóre sa skladá z bodov za každé nastavenie (najľahšia voľba má 0), krát koeficient dĺžky hry a upravuje ho nápoveda a výhra na body. Dlhšie očakávané hry dostanú viac bodov, najviac štvornásobok.[2] Výhra platí skúsenosti a Zlaté kocky (Hrdina, úroveň a mince).

Poznámky

  1. Pozri (pripravovaný článok č. 9): ako sa mapy generujú a prečo sú opakovateľné. ↩︎
  2. Pozri (pripravovaný článok č. 22). ↩︎