Audamir

Slovník

Pojmy, ktoré hra a blog používajú: od cárstva a režimu po semienko, stoh a predvoľbu.

PojemČo znamená
cárstvo (anglicky realm)to, v čom hráš: má vlastné meno, úroveň, mincu, úspechy a štatistiky. Dnes sú v hre Kastgard a Rokgard[1] (Čo je Audamir)
rulesetpravidlá, doska, AI a záznam: kód, ktorý hru hrá; hráč ho nevidí, je len v kóde a v blogu[2]
režim (mode)spôsob hrania v cárstve, na obrazovke je to dlaždica: Kniežatstvá[3], Voľná hra, Denná výzva, Minihry a ďalšie
políčko (anglicky tile)časť mapy, ktorá drží stoh kociek a na ktorú hráč klikne; hra hovorí „Max. kociek na políčko“ a „Tvar políčka“ (Voľná hra a mapy)
územie (anglicky territory)slovo, ktorým hra pomenúva políčko v opise náhodných tvarov, mapy Pole a Kmeňov („nepravidelné územia poskladané z malých šesťuholníkov“), a všetko, čo drží jeden hráč, v opisoch úrovní AI (Kniežatstvá, Kmene)
stoh (stack)kocky na jednom políčku, najviac 8
posilykocky, ktoré hráč dostane na konci ťahu podľa najväčšej súvislej skupiny políčok; nevyužité čakajú v zásobe
semienko (seed)text, z ktorého vzniká mapa; rovnaké semienko a nastavenie dajú rovnakú mapu (Voľná hra a mapy)
predvoľba (preset)hotové nastavenie hry, napríklad Tri v rade v Čiarach (Čiary) alebo šablóna vo Voľnej hre
AI (umelá inteligencia)súper v hre, ktorý hrá počítač; má úroveň Slabá, Normálna alebo Silná (Súperi)
skórebody za výhru v Kastgarde; Rokgard skóre nemá
XP, úroveňskúsenosti z vyhratých hier a úroveň, ktorú z nich cárstvo počíta (Hrdina, úroveň a mince)
Zlaté, Kamenné, Železné kockymeny Kastgardu (Kamenné a Železné patria ku Kampani, ktorá je vo vývoji), Zlaté žetóny mena Rokgardu
Reputácia v Asgardesúčet úrovní cárstiev, ktoré hráš; určuje podobu prilby a titul
parpočet útokov najkratšieho riešenia hlavolamu (Minihry, hlavolamy a denná výzva)
vidlicaťah, ktorým vzniknú dve hrozby naraz (Tri v rade: ako sa nepreháva)
boss, Hrozba, Korisťv Kampani súper s rozpočtom vlastností, miera, o ktorú družina sťažuje misiu, a bonus kampane (prvé dobytie ťahu prinesie kocky navyše); platia len tam; Kampaň je vo vývoji (Kampaň a Železný beh)
Dlhé vojny sa končiapravidlo Voľnej hry a dennej výzvy: po troch kolách bez zmeny majiteľa sa veľké stohy topia
avatartvoja kocka alebo žetón v rohu obrazovky[4] (Hrdina, úroveň a mince)
záznamuložený priebeh hry, ktorý sa dá prehrať a analyzovať (Záznam, analýza, obrázok a hudba)

Poznámky

  1. Rokgard sa do 31. 10. 2026 volal Taflgard. ↩︎
  2. Pozri (pripravovaný článok č. 23). ↩︎
  3. Kniežatstvá sa do 31. 10. 2026 volali Klasik. ↩︎
  4. Avatar sa do 31. 10. 2026 volal Hero Dice. Staré články blogu ostávajú v starých názvoch ako záznam doby; ako sa hra volala, pozri Ako sa hra volá: od Dice Wars - Forever k Auda Wars. ↩︎