Audamir

Kolónia

Šesťuholníkový súboj bez kociek: figúrka sa skopíruje alebo skočí a prevráti súperove figúrky okolo seba.

Rozohraná partia Kolónie v Rokgarde: hexagónová doska, kusy dvoch hráčov a označené políčka, na ktoré sa kus môže skopírovať alebo skočiť
Plný kruh je kópia na susedné políčko, prerušovaný kruh skok o dve políčka; po ťahu zmenia farbu susedné kusy súpera.

Kolónia (v angličtine Colony) je súboj dvoch hráčov, teba a AI, na šesťuholníkovej mape. Nie sú v nej kocky ani náhoda. Je jednou z dvoch hier cárstva Rokgard (druhá sú Čiary) a otvorí sa z jeho rozcestníka.

Pravidlá

  • Jeden ťah za kolo, povinný: vyberieš jednu zo svojich figúrok a potom prázdne políčko.
  • Políčko hneď vedľa figúrky znamená kopírovanie: pribudne nová figúrka a stará zostane (plný kruh).
  • Políčko o dve ďalej znamená skok: figúrka sa presunie (prerušovaný kruh) a skok môže prejsť cez zablokované políčka.
  • Každá súperova figúrka okolo políčka, na ktoré dopadneš, sa stane tvojou. Deje sa to raz, bez reťazenia.
  • Nemáš ťah? Vynecháš. Keď nemôže ťahať nikto, vyhráva ten, kto má viac figúrok; pri rovnosti je remíza.
  • Hra sa končí aj vtedy, keď jedna strana nemá žiadnu figúrku. Po 400 ťahoch (aj s vynechaniami) sa hra zastaví a vyhráva ten, kto má viac figúrok.

Nastavenie hry

Nastavenie hry Kolónie: súper, kto začína, východisková pozícia, mapa a voľba, komu pripadnú prázdne políčka; hra sa spustí tlačidlom pod voľbami.
Každá voľba má svoje tlačidlá a vybrané tlačidlo je zvýraznené; Začať hru spustí partiu s tým, čo je vybrané.
VoľbaHodnoty (predvolená je prvá)
SúperNormálna, Slabá, Silná
Kto začínaty, súper, náhodne
Východisková pozíciapo tri figúrky, po jednej figúrke
Mapa58 políčok (3 zablokované), 61 políčok (bez prekážok)
Prázdne políčkavypnuté, zapnuté

Zapnutá posledná voľba („Keď jeden hráč nemôže ťahať, prázdne políčka dostane ten, kto ešte môže“) hru skončí, len čo jeden hráč nemôže ťahať a druhý áno: prázdne políčka pripadnú druhému a vyhráva ten, kto má potom viac figúrok. Voľby sa pamätajú, kým je stránka otvorená; po jej zatvorení alebo obnovení sú znova predvolené. Rozohraná hra sa ukladá po každom ťahu a Reštart sa najprv spýta.

Súperi

AI má tri úrovne. V meraní nevyhrala Slabá AI ani jednu zo 100 hier proti Normálnej ani Silnej a Normálna vyhrala proti Silnej 1,3 % zo 40 hier.[1] Začínajúci hráč nemá výhodu: pri rovnako silných AI súperoch vyhrával 44,1 až 54,8 %. Na mape s 58 políčkami končí remízou 3,5 až 4,5 % hier Normálnych AI súperov a 19 až 21 % hier Silných AI súperov; na mape so 61 políčkami sa remíza v meraní nestala.

Skóre a odmeny

Rokgard nemá skóre, ukazuje sa len počet figúrok. Výhra (aj na body) platí 0,5 XP za ťah hráča a tento násobok sa ešte vynásobí 0,5, 1 alebo 2 podľa Slabej, Normálnej a Silnej AI; remíza platí polovicu, prehra, opustená hra, hra, ktorú dohrala AI, a sledovaná hra nič. Typická výhra platí 13, 30 a 58 XP a za každé XP pribudne jeden Zlatý žetón (Hrdina, úroveň a mince). Úspechy Colony (rebrík, drvivé víťazstvo, séria) sú na stránke Úspechy.

Poznámky

  1. Pozri (pripravovaný článok č. 21). ↩︎

Stratégia

Čo z hry plynie podľa meraní z blogu; merali sa súperi AI, nie ľudia.

  • Kolónia: čo platí o rozložení a o hreŽiadne z ôsmich rozložení Kolónie nedáva začínajúcemu výhodu; líšia sa začiatkom, remízou a dĺžkou. Čo platí o skoku a kópii, o koncovke a o pravidlách proti AI.