Audamir

Zoznam hlavolamov

Všetkých 28 hlavolamov Puzzle Labs v štyroch laboratóriách: cieľ, popis, mapa z hry a počet riešení.

Hub Kastgardu: dlaždice Kniežatstvá, Kmene, Voľná hra, Minihry s hviezdičkami, Puzzle Labs so značkou Hlavolam dňa, Denná výzva, Sledovať hru a ďalšie
Minihry, Puzzle Labs a Denná výzva sú dlaždice hubu Kastgardu; na dlaždici je vidieť hviezdičky, ďalší hlavolam alebo stav dňa.

Puzzle Labs sú hlavolamy bez náhody: kocky sú pevné, máš jediný ťah a riešenie sa dá vždy vymyslieť. Ako sa hrajú, je na stránke Minihry, hlavolamy a denná výzva. Tu sú všetky v štyroch laboratóriách s mapou z hry.

Ako čítať čísla

Rôzne riešenia sú rôzne množiny ťahov, ktoré vedú k výhre; ťahy na sebe nezávislé sa v poradí nerozlišujú. Najkratšie riešenia sú riešenia s najmenším počtom útokov, a tu sa poradie ťahov počíta zvlášť. Prehľadané pozície sú pozície, ktoré solver prehľadal, kým našiel riešenia. Hlavolamy označené ako Kampaň patria ku Kampani, ktorá je vo vývoji.

🧪 Základy

V laboratóriu sa nehádže. Útok vyhrá ten, kto má viac kociek, pri rovnosti vyhráva obranca. Po výhre sa všetky kocky okrem jednej presunú na dobyté políčko. Máš jediný ťah.

Dva stohy

Cieľ: Vyraď súpera.

Mapa hlavolamu: Dva stohyMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.26356
Mapa hlavolamu: Dva stohy

Máš dva stohy po šesť kociek a pred sebou tri políčka súpera. Jeden stoh zvládne dve políčka za sebou, druhému stačí jedno. Ktorý má ísť kam?

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)3
Prehľadané pozície12

Had

Cieľ: Vyraď súpera.

Mapa hlavolamu: HadMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.34416
Mapa hlavolamu: Had

Jeden veľký stoh musí prejsť všetkými políčkami súpera a po každej výhre zoslabne o kocku. O všetkom rozhoduje poradie, v akom ich navštívi.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície15

Stačí šesť

Cieľ: Maj aspoň 6 políčok.

Mapa hlavolamu: Stačí šesťMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.2511623
Mapa hlavolamu: Stačí šesť

Tentoraz nemusíš vyradiť súpera, stačí mať aspoň šesť políčok. Sivé neutrálne políčko nikomu nepatrí a dá sa dobyť ako každé iné. Hra sa skončí v okamihu, keď ich máš dosť.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície12

🏰 Terén

Pevnosť, veža a portál menia, kam a ako sa dá útočiť. Pevnosť sa bráni, akoby mala o kocku viac, na vežu sa zmestí dvakrát toľko kociek a portál spája dve vzdialené políčka.

Hrad

Cieľ: Dobyj pevnosť.

Mapa hlavolamu: HradMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.3743323
Mapa hlavolamu: Hrad

Pevnosť (zubatá veža na políčku) sa bráni, akoby mala o jednu kocku viac. Na výhru ti stačí dobyť ju, ostatné políčka súpera padnúť nemusia.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície21

Dve pevnosti

Cieľ: Vyraď súpera.

Mapa hlavolamu: Dve pevnostiMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.212236
Mapa hlavolamu: Dve pevnosti

Súper drží dve pevnosti, ktoré sa bránia o kocku silnejšie. Vyraď ho úplne. Nie každý z tvojich stohov sa na to hodí.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície9

Veža

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: VežaMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.211551
Mapa hlavolamu: Veža

Na vežu (modrá značka) sa zmestí dvakrát toľko kociek ako na bežné políčko. Keď z nej vyhráš útok, na dobyté políčko sa zmestí len bežný limit (6) a zvyšok ostane na veži, ktorá môže útočiť znova.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)3
Prehľadané pozície25

Portál

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: PortálMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.152212
Mapa hlavolamu: Portál

Dve políčka s rovnakým farebným kruhom (portál) sú susedmi, hoci ležia ďaleko od seba, a medzi nimi sa dá útočiť oboma smermi.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície27

Zadné vrátka

Cieľ: Dobyj obe pevnosti.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Zadné vrátkaMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.514338
Mapa hlavolamu: Zadné vrátka

Na výhru stačí dobyť obe pevnosti, ostatné políčka súpera padnúť nemusia. Pevnosť sa bráni, akoby mala o kocku viac. Dve políčka s rovnakým kruhom (portál) sú susedmi, hoci ležia ďaleko od seba.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície29

Tunel

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: TunelMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.2453373
Mapa hlavolamu: Tunel

Dve políčka súpera v hornom rade spája portál: sú susedmi, hoci medzi nimi leží iné políčko. Máš jediný veľký stoh a po každej výhre mu ubúda kocka.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície45

Súperova veža

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Súperova vežaMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.4310251122
Mapa hlavolamu: Súperova veža

Aj súper drží vežu. Na vežu sa zmestí dvakrát toľko kociek ako na bežné políčko (tu 12 namiesto 6). Po výhre sa kocky presunú na dobyté políčko, no bežné políčko pojme len 6 z nich a zvyšok ostane pozadu.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)3
Prehľadané pozície103

🎖 Schopnosti

Schopnosti spoločníkov, bonusov a bossov menia pravidlá jedného ťahu. Každý hlavolam ukazuje jednu z nich a bez nej sa vyriešiť nedá.

Presne na mieru

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Presne na mieruMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.413663
Mapa hlavolamu: Presne na mieru

Ostrostrelec vyhráva aj pri rovnosti kociek, takže stačí stoh s presne toľkými kockami ako obranca. Každá výhra však stále stojí stoh jednu kocku a k dispozícii máš dva stohy.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)4
Prehľadané pozície24

Predvoj

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: PredvojMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.642344
Mapa hlavolamu: Predvoj

Tvoj prvý útok ťahu sa počíta s dvoma kockami navyše (Predvoj). Ďalšie útoky sú už bežné, preto záleží na tom, ktorý útok pôjde prvý.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície24

Korisť

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: KorisťMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.616324
Mapa hlavolamu: Korisť

Prvé políčko, ktoré v ťahu dobyješ, dostane dve kocky navyše (v rámci limitu). Môžeš z neho pokračovať ďalej.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície30

Plienenie

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: PlienenieMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.521436
Mapa hlavolamu: Plienenie

Raz za ťah ukradneš jednu kocku najväčšiemu stohu súpera (aspoň 2 kocky), ktorý susedí s práve dobytým políčkom. Súperovi kocka ubudne a tebe pribudne. Kým nie je čo ukradnúť, krádež ostáva nevyužitá.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície35

Malý, ale prvý

Cieľ: Maj aspoň 6 políčok.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Malý, ale prvýMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.51453122
Mapa hlavolamu: Malý, ale prvý

Vyhráš v okamihu, keď máš šesť políčok, súpera vyraďovať netreba. Tvoj prvý útok ťahu sa počíta s dvoma kockami navyše (Predvoj), nech ide z ktoréhokoľvek políčka. Sivé neutrálne políčko nikomu nepatrí a dá sa dobyť ako každé iné.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície22

Priechod

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: PriechodMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.42344
Mapa hlavolamu: Priechod

Raz za ťah môžeš presunúť jednu kocku z vlastného políčka na susedné vlastné: tlačidlo Presun v dolnej lište (klávesa M). Presun nie je útok, takže sa do počtu útokov nezapočíta.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície35

Dva presuny

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Dva presunyMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.332555
Mapa hlavolamu: Dva presuny

Priechod ti teraz dáva dva presuny za ťah a každý presunie jednu kocku medzi susednými vlastnými políčkami. Tvoje stohy stoja proti stohom presne rovnakej veľkosti a pri rovnosti vyhráva obranca.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície23

🎓 Majstrovská trieda

Terén a schopnosti sa tu spájajú v jednom hlavolame. Plochy sú väčšie, prvých ťahov je veľa a takmer všetky vedú do slepej uličky. Pomoc ti ukáže ťah, ale stojí hviezdičky.

Snehová guľa

Cieľ: Maj aspoň 8 políčok.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Snehová guľaMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.425243222541
Mapa hlavolamu: Snehová guľa

Vyhráš v okamihu, keď máš osem políčok. Tvoj prvý útok ťahu sa počíta s dvoma kockami navyše (Predvoj) a prvé dobyté políčko ťahu dostane dve kocky navyše (Korisť). Dobyť sa dajú aj sivé neutrálne políčka.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)5
Prehľadané pozície104

Remíza z krádeže

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Remíza z krádežeMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.1346553451
Mapa hlavolamu: Remíza z krádeže

Ostrostrelec vyhráva aj pri rovnosti kociek. Raz za ťah dobytie vedľa súperovho stohu s aspoň 2 kockami ukradne jednu kocku najväčšiemu z nich (Plienenie). Padnúť musia všetky políčka súpera, neutrálne nie.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)10
Prehľadané pozície180

Skok cez portál

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Skok cez portálMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.3523576242
Mapa hlavolamu: Skok cez portál

Predvoj dá prvému útoku ťahu o dve kocky viac a portál spája dve vzdialené políčka. Vyraď všetkých súperov; neutrálne políčka dobývať nemusíš.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)20
Prehľadané pozície199

Osem políčok

Cieľ: Maj aspoň 8 políčok.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Osem políčokMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.25532261665
Mapa hlavolamu: Osem políčok

Hra skončí, keď máš osem políčok; vyraďovať súpera netreba. Raz za ťah môžeš presunúť kocku medzi vlastnými políčkami (Priechod) a dobytie vedľa súperovho stohu ti raz za ťah ukradne jeho kocku (Plienenie).

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)1
Prehľadané pozície330

Pevnosť a korisť

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Pevnosť a korisťMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.4222383551
Mapa hlavolamu: Pevnosť a korisť

Súper drží pevnosť, ktorá sa bráni o kocku silnejšie. Prvé políčko, ktoré v ťahu dobyješ, dostane dve kocky navyše (Korisť): vyber, ktoré to bude.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)6
Prehľadané pozície401

Veža nad portálom

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Veža nad portálomMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.55461653114
Mapa hlavolamu: Veža nad portálom

Na vežu sa zmestí dvakrát toľko kociek ako na bežné políčko (tu 12 namiesto 6). Keď z nej vyhráš útok, na dobyté políčko ide len bežný limit a zvyšok ostane na veži. Dve políčka s rovnakým kruhom (portál) sú susedmi, hoci ležia ďaleko od seba.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)280
Prehľadané pozície686

Veža počká

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Veža počkáMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.451142932324
Mapa hlavolamu: Veža počká

Tvoj prvý útok ťahu sa počíta s dvoma kockami navyše (Predvoj). Na vežu sa zmestí dvakrát toľko kociek ako na bežné políčko (tu 12 namiesto 6). Aj súper drží vežu a stoh, ktorý ju dobyje, môže zostať celý.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)5
Prehľadané pozície418

Kľúč od pevností

Cieľ: Dobyj obe pevnosti.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Kľúč od pevnostíMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.45562813231
Mapa hlavolamu: Kľúč od pevností

Na výhru stačí dobyť obe pevnosti, ostatné políčka súpera padnúť nemusia. Pevnosti sa bránia o kocku silnejšie. Raz za ťah môžeš presunúť kocku medzi vlastnými políčkami: presun nie je útok.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)5
Prehľadané pozície576

Pevnosti pod paľbou

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Pevnosti pod paľbouMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.41811553422
Mapa hlavolamu: Pevnosti pod paľbou

Dve pevnosti sa bránia o kocku silnejšie. Ostrostrelec ti dá výhru aj pri rovnosti kociek a Predvoj o dve kocky viac pri prvom útoku ťahu.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)7
Prehľadané pozície748

Dlhá cesta

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Dlhá cestaMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.45646366512
Mapa hlavolamu: Dlhá cesta

Stretnú sa tu tri veci: portál, ktorý spája dve vzdialené políčka, Priechod (jeden presun kocky za ťah) a Korisť (prvé dobyté políčko dostane dve kocky navyše). Správnych ťahov je v každej chvíli málo.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)112
Prehľadané pozície4990

Veľká skúška

Cieľ: Vyraď súpera.

Patrí ku Kampani, ktorá je vo vývoji. V hre zatiaľ nie je.

Mapa hlavolamu: Veľká skúškaMapa tak, ako ju kreslí hra: políčka, kocky a pevnosti na začiatku hry.3162763514635
Mapa hlavolamu: Veľká skúška

Najväčšia plocha laboratória a najdlhšie riešenie: jedenásť krokov a tri schopnosti naraz. Ostrostrelec ti dá výhru pri rovnosti kociek, Priechod jeden presun a Korisť dve kocky pre prvé dobyté políčko. Správny prvý ťah je len jeden z mnohých.

ŠtatistikaPočet
Rôzne riešenia (množina ťahov)1
Najkratšie riešenia (poradie ťahov sa počíta zvlášť)210
Prehľadané pozície15692